EndgamerBlack Myth: Wukong
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Sentier verdoyant

Bête bois-eau水木兽

Optionnel
Vaincu
Ce qu'il inflige
Aucun statut
Phases
2 phasesquand sa santé devient basse, elle plonge et attaque depuis l'eau
Équipement
Un seul équipementaucun autel ni point de reprise entre les phases

Équipement conseillé

En revenant plus tard : tout ce qui s'obtient dans le chapitre 6 sans le battre.

Choix de la rédaction Plus tard dans le chapitre, le Jingubang, de loin la meilleure arme du jeu, et les 4 pièces du Roi Singe, parmi les plus puissantes du jeu, surpassent ton équipement : portés ensemble, ils augmentent tes chances de coup critique juste après un sort et réduisent la recharge de tes sorts à chaque coup critique, utile pour relancer Immobiliser avant qu'elle plonge. Flot ardent reste la transformation conseillée.

Attaque de l'arme
135
Défense de l'armure
300

Valeurs de base, avant amélioration, d'après le référentiel.

Les 4 pièces du Roi Singe tombent du Rhinocéros cuirassé d'or, du Cerf Marche-nuages, du Général Queue-de-Feng et de la Mante bras d'émeraude ; le Jingubang s'obtient ensuite dans la Grotte Voiledeau, une fois les 4 pièces en ta possession : porte-les pour être sûr de déclencher la cinématique.

Le combat

Un combat sans autel ni pause contre une grosse bête lente, semblable à un hippopotame, facile à toucher hors de l'eau : morsures, piétinements, cri et ruades. Quand sa santé devient basse, elle plonge et tente de te surprendre depuis le dessous de l'eau, comme le Jiao-Loong des Vagues.

Un seul équipement : aucun autel ni pause, et aucun changement d'élément.

Sorts, transformation et additifs se règlent à un autel du gardien (les additifs aussi auprès du Singe Shen), jamais pendant un combat : ce que tu emportes au début d'un combat reste jusqu'à la fin. Un seul sort par catégorie : Mirage brumeux et Solide comme un Roc s'excluent, choisis l'un ou l'autre avant le combat.

Ce qu'il inflige

  • Aucun statut nommé : les descriptions de ses attaques, morsures, piétinement, cri, ruades et embuscades sous l'eau, n'en citent aucun.

Coups à retenir

  • Morsure : de face, elle se rue pour te mordre ; reste derrière elle, mais méfie-toi alors de ses ruades vers l'arrière.
  • Piétinement : elle se cabre puis abat ses pattes avant ; esquive dès qu'elle se dresse.
  • Cri : elle baisse la tête, puis pousse un cri dont l'onde te repousse ; recule aussitôt.
  • Embuscades, quand sa santé est basse : elle sort la tête, disparaît, puis le sol gronde ; les remous et les bulles montrent son trajet exact jusqu'à toi, esquive au moment où elle surgit pour mordre.

Ce qui marche

  • Immobiliser : lance-le avant qu'elle plonge, puis enchaîne tes sorts pendant qu'elle est figée ; elle se déplace beaucoup, profite de chaque immobilisation. Immobiliser
  • Flot ardent : faite de bois, elle s'enflamme facilement. Accumule la Concentration puis, transformé, place une attaque lourde : elle la renverse et l'embrase ; reprends ta forme et frappe pendant qu'elle brûle, jusqu'à ce que l'eau l'éteigne. La ruée de l'attaque lourde t'aide aussi à la rattraper. Flot ardent
  • Enchaînement d'ouverture : Touffe de Multiplicité, l'Aiguille de broderie, Immobiliser puis une série d'attaques rapides, l'attaque du Spectre errant, Mirage brumeux et ta transformation entament une bonne part de sa santé, voire l'achèvent. Touffe de Multiplicité, Aiguille de broderie, Immobiliser, Spectre errant, Mirage brumeux

Stratégie

  • Grosse cible lente : frappe fort tant qu'elle est hors de l'eau, avant qu'elle ne plonge.
  • Seule la plus grosse bête du lac, celle qui affiche une barre de santé, est le boss ; en tuer une ordinaire inscrit tout de même l'entrée du journal. Bête bois-eau

Accès

Contreforts, dans le coin gauche du grand lac inférieur le plus proche de la falaise de départ, et non à l'autre bout du lac, là où la rivière s'élargit en cercle : depuis le bord de la falaise où te laisse l'Inspecteur suprême, pars à gauche au Nuage voltigeur jusqu'au bout, ou survole le marais depuis l'autel Marais Attrape-mante. Des bulles remontent au milieu de l'eau : approche-toi et la Bête surgit. Optionnelle et cachée, elle demande le Nuage voltigeur. Le lac abrite d'autres bêtes semblables, plus petites et sans barre de santé : seule la plus grosse est le boss.

Ce qu'il donne

Volonté : 2 040

Mises à jour

Aucune mise à jour publiée ne modifie ce boss.

En NG+

En NG+, tu gardes ton équipement, tes sorts, tes transformations et tes esprits, et les boss sont plus coriaces. Les objets clés ne sont pas conservés : les objets de quête du chapitre sont à reprendre.

Fiche vérifiée le 19 octobre 2026.