Entrée du village
La famille royale du Sable ondoyant沙国王父子
- Ce qu'il inflige
- Aucun statut
- Phases
- 2 phasesle Roi et le Second Prince ensemble, puis le Prince enragé si le Roi tombe le premier
- Équipement
- Un seul équipementaucun autel ni point de reprise entre les phases
Équipement conseillé
Avec ce qui s'obtient avant ce boss, au premier cycle.
Choix de la rédaction Le set or-ébène, conseillé contre ce duo, et l'esprit du Spectre errant pour casser les piliers du Roi. Le Masque de singe de bronze complète la tête si tu as battu Jinchi l'Ancien.
- Attaque de l'arme
- 50
- Défense de l'armure
- 79
- Résistance : Brûlure
- +7
Valeurs de base, avant amélioration, d'après le référentiel.
- Arme
Bâton d'ours du vent Fabrication : Flamme d'or-ébène × 1, Noyau de yaogouaïs × 4, Esprit de pierre × 8, 8 100 VolontéSinon : Bâton de serpents jumeaux
- Couvre-chef
Masque de singe de bronze Fabrication : Fil × 4, Soie × 2, 1 800 VolontéSinon : Masque du Loup gris
- Buste
Tunique de soie d'or-ébène Fabrication : Fil × 5, Soie × 2, 1 800 Volonté - Bras
Protège-bras d'or-ébène Fabrication : Fil × 1, Soie × 1, 810 VolontéSinon : Protège-bras de bronze
- Jambes
Guêtres d'or-ébène Fabrication : Fil × 2, Soie × 1, 1 080 VolontéSinon : Brodequins de bronze
- Esprit
Sinon : Guangmou
- Transformation
- Sorts
- Bibelots
- Gourde
- Additifs
Le combat
Un seul combat contre deux rats : le Second Prince mène l'assaut à la masse pendant que le Roi, perché sur des piliers, lance des pierres. Si le Roi tombe le premier, le Prince enrage : plus rapide, il lance sa masse comme un boomerang et envoie des ondes de choc. Si le Prince tombe le premier, le Roi s'enfuit et le combat s'arrête.
Un seul équipement : aucun autel ni pause entre les deux moments, et aucun des deux n'inflige de statut.
Sorts, transformation et additifs se règlent à un autel du gardien, jamais en plein combat : ce que tu emportes au début d'un combat reste jusqu'à la fin. Un seul sort par catégorie : Mirage brumeux et Solide comme un Roc s'excluent, choisis l'un ou l'autre avant le combat.
Ce qu'il inflige
- Aucun statut signalé : masse et pierres, dégâts physiques.
Coups à retenir
- Combo d'estoc : masse baissée, sprint, estoc puis deux coups ; esquive sur le côté pour l'estoc, en arrière pour les deux coups.
- Une fois enragé : lancer de masse qui revient comme un boomerang, et onde à retardement ; esquive le lancer, puis punis.
- Saut tournoyant avec un impact de zone à retardement : esquive dès que tu le vois venir, puis punis, la fenêtre est large.
- Le Roi lance des pierres depuis ses piliers : peu de dégâts, mais elles font aussi chanceler le Prince.
Ce qui marche
- Immobiliser sur le Prince, puis combos d'attaques légères et lourdes. Immobiliser
- Casse les piliers pour faire descendre le Roi : attire le Prince dedans, ou frappe-les avec une attaque puissante comme celle du Spectre errant. Spectre errant
Stratégie
- Pour l'esprit : abats le Roi d'abord et prépare-toi à un Prince plus agressif.
- Garde tes distances pendant ses combos, puis riposte avec une attaque lourde chargée.
- Tourne dans l'arène pendant la recharge de tes sorts, puis Immobiliser à nouveau.
Accès
Entrée du village, Village de Portesable : au fond de la cour, une porte de bois fermée à droite ; l'ouvrir lance le combat. Obligatoire : la victoire ouvre la Vallée du Désespoir.
Ce qu'il donne
- à obtenirFil × 2
- à obtenirSoie × 2
- à obtenirSang du taureau de fer
- à obtenirSecond prince des Rats
- à obtenirMorceau de chair âcre
Volonté : 1 008
L'esprit et le Morceau de chair âcre ne tombent que si le Roi meurt avant le Prince. La victoire ouvre l'autel Vallée du Désespoir.
Mises à jour
La mise à jour 1.0.13 a corrigé un bug qui empêchait parfois l'esprit du Second prince des Rats de tomber.
En NG+
En NG+, tu gardes ton équipement, tes sorts, tes transformations et tes esprits, et les boss sont plus coriaces. Les objets clés ne sont pas conservés : les clés des Avant-gardes, les Écailles de loong et les objets de quête sont à reprendre.
Fiche vérifiée le 16 octobre 2026.