EndgamerBlack Myth: Wukong
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Le Hall d'émeraude

Poisson yin-yang阴阳鱼

Obligatoire
Vaincu
Ce qu'il inflige
Aucun statut
Phases
2 phasesune seule barre de santé ; fuites et salves aériennes vers la moitié
Équipement
Un seul équipementaucun autel ni point de reprise entre les phases

Équipement conseillé

Avec ce qui s'obtient avant ce boss, au premier cycle.

Choix de la rédaction C'est l'équipement du Gardien des montagnes brûlantes, à l'identique : aucun autel entre les 2 barres, et une mort te renvoie au début du combat contre le Gardien. Il est pensé pour le Poisson : Immobiliser pour l'empêcher de filer, Mirage brumeux, moins cher en Mana grâce à l'esprit du duo, pour le rattraper, et l'Aiguille de broderie, qui déclenche aussi le bonus d'attaque des pièces d'or.

Attaque de l'arme
80
Défense de l'armure
188
Résistance : Poison
+8

Valeurs de base, avant amélioration, d'après le référentiel.

Le combat

Une seule barre, complète, avec beaucoup de santé : plus dangereux et plus mobile que le Gardien, il est long à abattre. Son corps passe du noir au blanc et inversement, et il plonge parfois dans l'eau pour surgir sous toi. Vers la moitié de sa santé, il se met à filer de façon erratique sur de grandes distances et à flotter dans les airs pour bombarder le sol.

Un seul équipement : celui du Gardien, sans autel entre les 2 barres.

Sorts, transformation et additifs se règlent à un autel du gardien (les additifs aussi auprès du Singe Shen), jamais pendant un combat : ce que tu emportes au début d'un combat reste jusqu'à la fin. Un seul sort par catégorie : Mirage brumeux et Solide comme un Roc s'excluent, choisis l'un ou l'autre avant le combat.

Ce qu'il inflige

  • Aucun statut signalé : jet d'eau, balles yin-yang, orbes blancs et noirs, coups de queue et de corps, morsures.

Coups à retenir

  • Salve aérienne, son attaque la plus dangereuse : il s'envole et tire une rafale de projectiles. Si un seul te touche, tu restes cloué sur place et tous les autres suivent, pour des dégâts cumulés dévastateurs. Cours et roule sans t'arrêter jusqu'à la fin ; si tu n'y échappes pas, soigne-toi complètement avant et encaisse.
  • Coup de queue : si tu frappes sa queue, il incline la tête vers toi puis frappe très vite. De près, il balaie aussi plus souvent de la queue.
  • Jet d'eau : il se dresse hors de l'eau et crache un jet en ligne droite qui suit sa tête. Rapproche-toi de lui pour l'éviter.
  • Balles yin-yang : il trempe la queue dans l'eau puis tire plusieurs balles de grande portée. Recule, ou esquive au bon moment.
  • Cri et orbes : il lève la tête et fait apparaître des orbes blancs qui restent longtemps au sol, ne marche pas dessus ; il tire ensuite sur toi des orbes noirs, à esquiver ou à distancer.

Ce qui marche

  • Immobiliser après quelques coups, quand tu es près de lui : tu gagnes bien plus d'ouvertures. Sous la moitié de sa santé, Mirage brumeux te sert à le rattraper, et Immobiliser à l'empêcher de filer. Immobiliser, Mirage brumeux
  • Déchaîne ici tout ce que tu as gardé contre le Gardien : sorts, transformation, Aiguille de broderie et attaque d'esprit, entre des attaques légères. Aiguille de broderie
  • Il hurle parfois pendant environ 7 secondes : profite de cette ouverture pour frapper librement.

Stratégie

  • Reste près de lui contre le jet d'eau, mais surveille sa queue : de près, il la balance plus souvent.
  • Hors de sa salve aérienne, il fait peu de dégâts, mais il a beaucoup de santé : sois patient, et garde de quoi te soigner complètement avant la salve.

Accès

Pas de combat à part : c'est la 2e barre de la rencontre du Gardien des montagnes brûlantes, au Hall d'émeraude. Quand le corps de Ma Tianba tombe, le Gardien jette le Poisson dans l'eau qui couvre l'arène. Obligatoire.

Ce qu'il donne

Sa mort termine la rencontre et fait tomber le butin de tout le combat : la Robe de daoïste Yin-Yang, un Ruban céleste et 2 Fils d'or fin.

De retour au Hall d'émeraude, 2 objets ne s'obtiennent qu'après ce combat : le Baume de loong, sur l'autel près du trône, et la Carapace de scarabée soporifère, dans un conteneur doré en forme de tortue. Le Baume rend 30 % de ta santé max par gorgée et augmente considérablement les dégâts de ta prochaine attaque ; la Carapace réduit modérément le temps de recharge de tes sorts après une gorgée, mais entrave tes mouvements un court moment.

Mises à jour

Aucune mise à jour publiée ne modifie ce boss.

En NG+

En NG+, tu gardes ton équipement, tes sorts, tes transformations et tes esprits, et les boss sont plus coriaces. Les objets clés ne sont pas conservés : les objets de quête du chapitre sont à reprendre.

Fiche vérifiée le 17 octobre 2026.