Col cendreux III
Gouaï lingzhi à neuf coiffes九叶灵芝精
- Ce qu'il inflige
- Poison
- Phases
- 1 phase
- Équipement
- Un seul équipement
Équipement conseillé
Avec ce que tu peux avoir en le croisant pour la première fois.
Choix de la rédaction Ses champignons rouges peuvent t'empoisonner : les Gantelets et Jambières impurs, le Crochet de ceinture Cuo Jin-Yin, la Gemme de bile, un court moment après chaque gorgée, et, en alternative, l'esprit du Commandant scarabée renforcent ta résistance au Poison, le Pendentif de Bouddha en bronze ta résistance aux quatre fléaux, Poison compris, et Poussière azur y rend insensible pendant la transformation. Le masque et la chemise d'or, les gantelets et les jambières impurs demandent 6 Fils d'or fin en tout ; en alternative, le Protège-bras mille-pattes et les Guêtres mille-pattes de transcendance en demandent autant que les pièces impures, 1 chacun, résistent aussi au Poison et, portés ensemble, réduisent massivement les dégâts continus de l'empoisonnement ; sans ces fils, garde tes pièces en écailles de loong. L'Aiguille de broderie, le Spectre errant et Mirage brumeux font partie de l'enchaînement qui l'abat.
- Attaque de l'arme
- 80
- Défense de l'armure
- 188
- Résistance : Poison
- +8
Valeurs de base, avant amélioration, d'après le référentiel.
- Arme
Bâton de chitine Fabrication : Cheveux venimeux × 1, Sable ferreux raffiné × 4, Noyau de yaogouaïs × 8, 20 000 VolontéSinon : Bâton mille-pattes de vision
- Couvre-chef
Masque de fureur en or Fabrication : Feuilles de fer froid × 4, Fil d'or fin × 2, 6 600 VolontéSinon : Mal invisible
- Buste
Chemise brodée en or Fabrication : Feuilles de fer froid × 5, Fil d'or fin × 2, 8 000 Volonté - Bras
Gantelets impurs Fabrication : Feuilles de fer froid × 1, Fil d'or fin × 1, 3 600 VolontéSinon : Protège-bras mille-pattes, Protège-bras en écailles de loong
- Jambes
Jambières impures Fabrication : Feuilles de fer froid × 2, Fil d'or fin × 1, 7 200 VolontéSinon : Guêtres mille-pattes de transcendance, Jambières en écailles de loong
- Artéfact
- Esprit
Sinon : Commandant scarabée
- Transformation
Sinon : Poussière azur
- Sorts
- Bibelots
- Gourde
Sinon : Gourde médicinale de Bouddha
- Additifs
Le combat
Un seul combat, sans pause, dans la clairière. Il frappe de son arme en combos et en abattages sautés ; chaque coup fait pousser de petits champignons rouges là où il touche, même sur toi, et ils explosent peu après. Sa coiffe, lancée comme un boomerang, est sa seule attaque à distance.
Un seul équipement : un seul combat, sans pause.
Sorts, transformation et additifs se règlent à un autel du gardien (les additifs aussi auprès du Singe Shen), jamais pendant un combat : ce que tu emportes au début d'un combat reste jusqu'à la fin. Un seul sort par catégorie : Mirage brumeux et Solide comme un Roc s'excluent, choisis l'un ou l'autre avant le combat.
Ce qu'il inflige
- Poison : les petits champignons rouges qui poussent là où ses coups touchent explosent en une brume rouge empoisonnée, et ses spores t'empoisonnent. D'autres descriptions parlent seulement de traînées rouges qui explosent et font perdre de la santé : évite surtout de rester dessus.
Coups à retenir
- Saut d'ouverture : dès qu'il sort de terre, il bondit pour te frapper ; tiens-toi prêt à esquiver au moment de tirer le champignon.
- Combos et abattage sauté : ils s'esquivent, mais chaque coup fait pousser de petits champignons rouges sur la zone touchée.
- Champignons et traînées rouges au sol : ils explosent après un court délai ; si tu es encore dessus, tu perds de la santé. Bouge sans arrêt.
- Champignons qui poussent sur toi : ils ralentissent fortement ta marche, mais pas ton esquive, et d'autres apparaissent et explosent autour de toi quand tu te déplaces ; continue de bouger.
- Coiffe lancée en boomerang : sa seule attaque à distance, qui cherche à te frapper par derrière en revenant ; reste mobile.
Ce qui marche
- Touffe de Multiplicité, l'Aiguille de broderie, Immobiliser, l'attaque du Spectre errant, Mirage brumeux puis ta transformation : cet enchaînement suffit à l'abattre. Touffe de Multiplicité, Aiguille de broderie, Immobiliser, Spectre errant, Mirage brumeux
- Posture d'estocade : face à son arme à longue portée, elle te permet de contrer à distance. La Posture de pilier te garde en hauteur, à l'abri des traînées qui explosent. Posture d'estocade, Posture de pilier
- Poudre antimiasme : garde-la à portée contre l'accumulation de poison ; elle supprime aussitôt le Poison et augmente fortement ta résistance au Poison un court moment. Poudre antimiasme
Stratégie
- Il se cache juste à côté de l'autel Col cendreux III : règle ton équipement à l'autel avant de tirer le champignon.
- Juste après la clairière, le lieu de méditation La Paroi rocheuse s'active avant ou après le combat ; le Lingzhi mauve juste avant lui n'est pas un ennemi. La Paroi rocheuse, Col cendreux III, Lingzhi mauve
- Rien ne presse : le voyage rapide entre les autels, d'un chapitre à l'autre, te permet de revenir l'affronter plus tard, même une fois l'histoire finie.
Accès
Champs de flammes, autel Col cendreux III, atteint après le Gardien des montagnes brûlantes et le Chariot d'argent carmin. Face à l'autel, tourne à droite : dans la petite clairière, un Lingzhi mauve est à cueillir, mais le gros champignon rouge du centre est le boss ; tire-le pour le faire surgir. Optionnel et caché, il n'a pas de portrait dans le journal.
Ce qu'il donne
- à obtenirChapeau d'Esprit de la terre
- à obtenirGouaï lingzhi à neuf coiffes
- à obtenirGraine de lingzhi à neuf coiffes
- à obtenirNœud de la vacuité
Volonté : 1 786
Le Chapeau d'Esprit de la terre, butin garanti, te fait perdre lentement de la santé mais augmente massivement les soins de ta gourde.
La Graine de lingzhi à neuf coiffes se remet à Chen Loong, au Village du Zodiaque, qui la cultive : elle compte pour 2 plantes, le Lingzhi à neuf coiffes et le Lingzhi mauve. Elle fait partie des graines à réunir pour le succès « Graines à semer » et pour l'additif Orchidée gracieuse. Le Lingzhi à neuf coiffes sert à la Pilule de récupération d'âme.
Son esprit te donne sa forme et sa coiffe : à chaque pas, des lingzhi germent et explosent en infligeant des dégâts de Poison aux ennemis proches. Équipé, il réduit modérément le coût en Mana des sorts de Mysticisme, dont Immobiliser et Cercle de Feu.
Le matériau courant varie selon les sources, le plus souvent 2 Soies et des Feuilles de fer froid, parfois un Sable ferreux raffiné.
Mises à jour
Aucune mise à jour publiée ne modifie ce boss.
En NG+
En NG+, tu gardes ton équipement, tes sorts, tes transformations et tes esprits, et les boss sont plus coriaces. Les objets clés ne sont pas conservés : les objets de quête du chapitre sont à reprendre.
Fiche vérifiée le 17 octobre 2026.