Cave > Porte du Sceau venteux
Sage du Vent Jaune黄风大圣
- Ce qu'il inflige
- Aucun statut
- Phases
- 2 phasesune seule barre de santé ; au trident, puis Vent de Samadhi : tempête, puis tornade dans le dernier quart
- Équipement
- Un seul équipementaucun autel ni point de reprise entre les phases
Équipement conseillé
Avec ce qui s'obtient avant ce boss, au premier cycle.
Choix de la rédaction Set garde-bourrasque et Bâton de pierre nuageux, conseillés contre lui, et surtout le Dompteur de vent. Solide comme un Roc plutôt que Mirage brumeux, avec la Pilule de cuivre.
- Attaque de l'arme
- 60
- Défense de l'armure
- 88
- Résistance : Choc
- +4
Valeurs de base, avant amélioration, d'après le référentiel.
- Arme
Bâton de pierre nuageux Fabrication : Cœur de pierre × 1, Noyau de yaogouaïs × 4, Esprit de pierre × 8, 8 100 Volonté - Couvre-chef
Masque de bête garde-bourrasque Fabrication : Fil × 4, Soie × 2, 1 800 VolontéSinon : Masque de singe de bronze
- Buste
Armure de la gueule garde-bourrasque Fabrication : Fil × 5, Soie × 2, 2 000 VolontéSinon : Tunique de soie d'or-ébène
- Bras
Brassards garde-bourrasque Fabrication : Fil × 1, Soie × 1, 1 000 VolontéSinon : Protège-bras d'or-ébène
- Jambes
Jambières garde-bourrasque Fabrication : Fil × 2, Soie × 1, 1 200 VolontéSinon : Guêtres d'or-ébène
- Artéfact
- Esprit
Sinon : Loup de la terre, Guangmou
- Transformation
Sinon : Poussière azur
- Sorts
- Bibelots
- Gourde
- Additifs
Le combat
Une seule barre de santé. Il combat d'abord au trident, déjà chargé de vent. Vers les deux tiers ou la moitié de sa santé, il lève le Vent de Samadhi : tempête de sable, visibilité réduite, copies de sable et nouveaux coups. Dans le dernier quart, une tornade mobile s'ajoute.
Un seul équipement : aucun autel ni point de reprise, mais la tempête change la façon de jouer ; prévois le Dompteur de vent pour elle, et garde-le rechargé pour la tornade.
Sorts, transformation et additifs se règlent à un autel du gardien, jamais en plein combat : ce que tu emportes au début d'un combat reste jusqu'à la fin. Un seul sort par catégorie : Mirage brumeux et Solide comme un Roc s'excluent, choisis l'un ou l'autre avant le combat.
Ce qu'il inflige
- Aucun statut signalé : dégâts de vent et de sable.
Coups à retenir
- Saisie : il s'arrête, grogne, s'accroupit, puis court et donne un coup de pied ; s'il touche, il te cloue au sol au trident. Esquive le coup de pied sur le côté, la suite ne vient pas.
- Estoc planté dans le sol : une ligne de lances de sable jaillit devant lui, puis un piétinement ; fuis sur les côtés, pas en arrière.
- Rugissement, puis une masse qui s'écrase sur toi : esquive au dernier moment, puis encore une fois, car une suite arrive dans la poussière.
- Tornade mobile, dans le dernier quart : elle se confond avec le décor et te projette en l'air ; fuis-la plutôt que de l'esquiver.
- Ondes de choc à distance, impossibles à dévier : ne reste pas loin, esquive sur le côté.
Ce qui marche
- Dompteur de vent, à activer quand il lève la tempête : il l'annule, le prive de nombreux coups et l'étourdit. Dompteur de vent
- Solide comme un Roc : parer ses piétinements le renverse ; la Pilule de cuivre rend le suivant gratuit juste après une gorgée. Solide comme un Roc, Pilule de cuivre
- Immobiliser et Touffe de Multiplicité, mais pas pendant ses grands sauts de retraite. Immobiliser, Touffe de Multiplicité
- Avant d'entrer : Remède contre le mal, Granulés de dompteur de tigre et Décoction de longévité. Remède contre le mal, Granulés de dompteur de tigre, Décoction de longévité
Stratégie
- Reste collé à lui et esquive sur les côtés ou dans son dos : à distance, il enchaîne les ondes.
- Pendant la tempête, reste au centre : des murs invisibles te bloquent, pas lui.
- Garde ta transformation pour la tempête ou la fin du combat.
- À l'autel de la Cave, le Chien Xu t'attend si tu as battu Lang-Li-Guhh-Baw et rapporté sa formule : échange-lui tes Noyaux mentaux contre des remèdes célestes qui augmentent ta défense.
Accès
Formation du Vent Jaune, au cœur de la tornade de sable. Il faut les deux clés, la Rigueur de la Pierre et l'Ardeur du tigre : la statue de l'arène du Tigre de l'avant-garde ouvre le chemin de la Cave, l'autel le plus proche, puis descends la pente de sable et entre dans la tornade à gauche ; la porte de la Porte du Sceau venteux y mène aussi. Obligatoire : fin du chapitre 2.
Ce qu'il donne
- à obtenirOreilles sifflantes
- à obtenirAgate du Vent de Samadhi
- à obtenirFeuilles de fer froid × 2
- à obtenirSoie × 5
- à obtenirNoyau de yaogouaïs × 2
- à obtenirSable ferreux raffiné
- à obtenirNoyau mental
Débloque
- à obtenirBâton de Sage Rat
- à obtenirTunique martiale ocre
- à obtenirProtège-bras ocres
- à obtenirJambières ocres
Le Bâton de Sage Rat et le set ocre se fabriquent à partir du premier autel du chapitre 3.
Mises à jour
La mise à jour 1.0.13 a amélioré ses saisies ; la 1.0.9 a atténué le malus de sa relique sur la fenêtre de déviation de Solide comme un Roc.
En NG+
En NG+, tu gardes ton équipement, tes sorts, tes transformations et tes esprits, et les boss sont plus coriaces. Les objets clés ne sont pas conservés : les clés des Avant-gardes, les Écailles de loong et les objets de quête sont à reprendre.
Fiche vérifiée le 16 octobre 2026.