Falaise de l'Oubli
Main droite du Bodhisattva右手虫
- Ce qu'il inflige
- Poison
- Phases
- 2 phasesune seule barre de santé ; la main, puis l'insecte vers la moitié
- Équipement
- Un seul équipementaucun autel ni point de reprise entre les phases
Équipement conseillé
Avec ce qui s'obtient avant ce boss, au premier cycle.
Choix de la rédaction Immobiliser, Touffe de Multiplicité et Mirage brumeux pour la main, qui bouge beaucoup. Aucun autel entre la main et l'insecte : prépare dès le départ ta résistance au Poison, avec le Crochet de ceinture Cuo Jin-Yin, le Pendentif de Bouddha en bronze et la Gemme de bile, ou Poussière azur, insensible aux quatre fléaux. Le Bâton de chitine demande 4 Sables ferreux raffinés : sans eux, garde le Bâton de Kang-Jin.
- Attaque de l'arme
- 80
- Défense de l'armure
- 131
- Résistance : Choc
- +8
Valeurs de base, avant amélioration, d'après le référentiel.
- Arme
Bâton de chitine Fabrication : Cheveux venimeux × 1, Sable ferreux raffiné × 4, Noyau de yaogouaïs × 8, 20 000 VolontéSinon : Bâton de Kang-Jin
- Couvre-chef
Sinon : Masque de fureur en or, Masque de bête garde-bourrasque
- Buste
Tunique martiale en écailles de loong Fabrication : Soie × 5, Feuilles de fer froid × 2, 4 500 VolontéSinon : Chemise brodée en or
- Bras
Protège-bras en écailles de loong Fabrication : Soie × 1, Feuilles de fer froid × 1, 2 000 VolontéSinon : Brassards en écailles de serpent
- Jambes
Jambières en écailles de loong Fabrication : Soie × 2, Feuilles de fer froid × 1, 2 700 VolontéSinon : Guêtres en écailles de serpent
- Esprit
Sinon : Guangmou
- Transformation
Sinon : Sombres abysses
- Sorts
- Bibelots
- Gourde
Sinon : Gourde médicinale de sage
- Additifs
Le combat
Un seul combat, sans pause, dans un couloir étroit. D'abord la main au bout d'un bras démesuré ; vers la moitié de sa santé, elle se retire, et sa propriétaire, un insecte, descend en hurlant et finit le combat en crachant du poison. Vaincu, il tente de fuir, est abattu, et son bras te sert de pont pour continuer.
Un seul équipement : aucune pause entre la main et l'insecte, et c'est l'insecte qui empoisonne : prépare l'anti-poison dès le départ.
Sorts, transformation et additifs se règlent à un autel du gardien (les additifs aussi auprès du Singe Shen), jamais pendant un combat : ce que tu emportes au début d'un combat reste jusqu'à la fin. Un seul sort par catégorie : Mirage brumeux et Solide comme un Roc s'excluent, choisis l'un ou l'autre avant le combat.
Ce qu'il inflige
- Poison, sous sa forme d'insecte : un fleuve de bile empoisonnée qui blesse en continu dans le couloir, des crachats de poison dans ta direction et une nuée d'insectes empoisonnés devant sa tête. Sous sa forme de main, ses coups sont des claques, des rochers, des coups de poing et un dard magique.
Coups à retenir
- Claque sur la paroi : 3 à 4 gros rochers tombent, le dernier souvent en retard.
- Poing levé : écrasement, puis raclement rapide le long du couloir ; ensuite la main reste immobile, poursuis-la pour frapper.
- Poing qui luit d'or sans se lever : coup en large arc pour te coincer contre la paroi.
- Insecte : fleuve de poison continu dans le couloir. Passe sous lui avant qu'il crache, ou perche-toi en Posture de pilier, puis redescends et fuis quand il frappe le fleuve de sa main.
- Insecte : il se balance en arrière puis glisse vers toi serres en avant ; ne dévie pas, esquive.
Ce qui marche
- Immobiliser, Touffe de Multiplicité et Mirage brumeux pendant la phase de la main, qui bouge beaucoup : sois patient pour frapper. Immobiliser, Touffe de Multiplicité, Mirage brumeux
- Forme d'insecte : reste derrière lui, enchaîne les combos pour le faire tomber, puis Touffe de Multiplicité ou Immobiliser pour frapper encore. Touffe de Multiplicité, Immobiliser
- Poudre antimiasme : elle supprime l'empoisonnement que provoque l'insecte et augmente un moment ta résistance au Poison. Poudre antimiasme
Stratégie
- Le couloir est étroit : peu de place pour esquiver, mais le boss est facile à toucher.
- Le dard magique de la main ne se dévie pas avec le Bâton tournoyant : esquive-le.
- Insecte : son coup de tête se dévie et le laisse vulnérable ; recule pendant la nuée d'insectes.
- Postures de pilier et d'estocade pour atteindre sa tête quand il s'accroche aux parois.
Accès
Caverne aux toiles, autel Falaise de l'Oubli, atteint en suivant le chemin après le Gouaï mille-pattes : juste après l'autel, prends la crevasse à gauche. Dans le couloir étroit, une main tient un miroir : interagis avec le miroir. Obligatoire : elle barre la route du Point le plus bas de la caverne.
Ce qu'il donne
- à obtenirMain droite du Bodhisattva
- à obtenirÉcho du passé
- à obtenirFil d'or fin
- à obtenirFeuilles de fer froid × 2
Volonté : 1 942
L'Écho du passé sert automatiquement pendant le combat contre Zhu Bajie. La Main droite du Bodhisattva, avec la Main gauche que lâche Baw-Li-Guhh-Baw, permet d'obtenir une gourde unique auprès du Singe Shen.
Mises à jour
Aucune mise à jour publiée ne modifie ce boss.
En NG+
En NG+, tu gardes ton équipement, tes sorts, tes transformations et tes esprits, et les boss sont plus coriaces. Les objets clés ne sont pas conservés : les objets de quête du chapitre sont à reprendre.
Fiche vérifiée le 16 octobre 2026.