EndgamerBlack Myth: Wukong
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Cime des Braises

Alerte comme le feu, et Preste comme le vent急如火、快如风

Obligatoire
Vaincu
Ce qu'il inflige
Brûlure
Phases
2 phases2 têtes en même temps, puis Preste comme le vent seul, plus agressif
Équipement
Un seul équipementaucun autel ni point de reprise entre les phases

Équipement conseillé

Avec ce qui s'obtient avant ce boss, au premier cycle.

Choix de la rédaction La Cape ignifuge est l'une des meilleures pièces de ce combat : équipée, elle augmente sensiblement ta résistance à la Brûlure et te laisse frapper Alerte comme le feu dans les flammes. Poussière azur rend insensible aux quatre fléaux, donc à la Brûlure, pendant la transformation ; le Pendentif de Bouddha en bronze renforce ta résistance aux quatre fléaux, et le Vajra d'argile, les pièces de bronze et la Gourde de la déesse de la rivière Xiang, en alternative, ta résistance à la Brûlure. La Moustache de loong naufragé prolonge ton prochain Immobiliser, le sort qui cloue les 2 têtes. Masque et chemise d'or, gantelets et jambières impurs : 6 Fils d'or fin à eux 4, dont 2 en vente aux autels du chapitre ; à défaut, prends les pièces de bronze ou en écailles de loong proposées.

Attaque de l'arme
80
Défense de l'armure
188
Résistance : Poison
+8

Valeurs de base, avant amélioration, d'après le référentiel.

Le combat

Combat à 2 : Alerte comme le feu, la tête qui roule au sol en crachant du feu, et Preste comme le vent, la tête volante à défenses, attaquent en même temps. Abats d'abord Alerte comme le feu ; resté seul, Preste comme le vent s'enrage et plonge sur toi.

Un seul équipement : les 2 têtes s'enchaînent sans pause ni autel.

Sorts, transformation et additifs se règlent à un autel du gardien (les additifs aussi auprès du Singe Shen), jamais pendant un combat : ce que tu emportes au début d'un combat reste jusqu'à la fin. Un seul sort par catégorie : Mirage brumeux et Solide comme un Roc s'excluent, choisis l'un ou l'autre avant le combat.

Ce qu'il inflige

  • Brûlure : la traînée de flammes qu'Alerte comme le feu laisse en roulant et les rafales de Preste comme le vent, qui brûlent aussi ; le souffle d'Alerte comme le feu fait des dégâts de feu. Roule plusieurs fois au sol pour éteindre le feu ; la Poudre rafraîchissante le supprime aussitôt.

Coups à retenir

  • Alerte comme le feu, sol en feu : sa tête rougit, puis il roule dans tous les sens en laissant derrière lui une vague de feu qui dure longtemps. N'y reste pas, contourne-la.
  • Alerte comme le feu, souffle : de portée moyenne mais long, il suit la rotation de sa tête. Ne l'attaque jamais face à sa bouche, mais de côté ou de dos.
  • Preste comme le vent, mur de feu : pendant qu'Alerte comme le feu se repose, il avale les flammes au sol et les relâche en mur de feu. Esquive sur le côté ou roule à travers.
  • Preste comme le vent, rafales : il te suit en soufflant des rafales d'en haut, qui brûlent aussi. Il tire aussi des projectiles de vent, très bien guidés, qui deviennent de petites tornades brèves à l'impact : esquive au dernier moment.
  • Preste comme le vent, plongeon : il monte, tourne sur lui-même puis plonge au ras du sol pour t'embrocher de ses défenses, surtout une fois seul. Esquive au dernier moment : il se plante dans le sol et reste sonné.

Ce qui marche

  • Cape ignifuge : équipée, elle te laisse rester dans le feu au sol et frapper Alerte comme le feu sans t'inquiéter pour ta santé. Cape ignifuge
  • Immobiliser : sur Alerte comme le feu pour le garder en place, puis sur Preste comme le vent chaque fois qu'il est au sol, pour l'y garder plus longtemps. Immobiliser
  • Place-toi derrière la tête d'Alerte comme le feu : elle bloque le plongeon de Preste comme le vent, qui se cogne au sol.

Stratégie

  • Abats Alerte comme le feu en premier, avec tous tes sorts, ton esprit et ton artéfact : il couvre le sol de feu ; seul, Preste comme le vent n'est plus qu'une formalité.
  • Après avoir roulé ou soufflé, Alerte comme le feu se fatigue et reste au sol sans défense : frappe-le alors, de côté ou de dos. Frappé fort, il est projeté : rattrape-le.
  • Les 2 têtes enchaînent leurs attaques quand elles sont proches : sépare-les pour n'en affronter qu'une, garde les 2 dans le champ de la caméra, et frappe par courtes séries sans rester au même endroit.
  • Aucun autel entre le Chariot de bronze gris et ce combat : après le chariot, tu peux retourner te reposer à l'autel Cime des Braises et revoir ton équipement.

Accès

Bois des Braises, juste après le Chariot de bronze gris : suis le passage étroit et monte l'escalier vers les appels à l'aide, jusqu'à la grande zone où la renarde est suspendue à un arbre. Après la cinématique, les 2 têtes descendent sur l'arène. Obligatoire. L'autel qui précède est Cime des Braises ; l'autel Col cendreux II est derrière l'arène.

Ce qu'il donne

Volonté : 4 456

Après le combat, la renarde redevient Pingping, fille du Roi taureau, et les récompenses arrivent après la cinématique. L'autel Col cendreux II est à gauche, en haut des marches ; en face, un coffre contient une Pilule de Lotus de Jade Céleste.

Mises à jour

Aucune mise à jour publiée ne modifie ce boss.

En NG+

En NG+, tu gardes ton équipement, tes sorts, tes transformations et tes esprits, et les boss sont plus coriaces. Les objets clés ne sont pas conservés : les objets de quête du chapitre sont à reprendre.

Fiche vérifiée le 17 octobre 2026.