Cime des Braises
Père des pierres石父
- Ce qu'il inflige
- Aucun statut
- Phases
- 1 phase
- Équipement
- Un seul équipement
Équipement conseillé
Avec ce qui s'obtient avant ce boss, au premier cycle.
Choix de la rédaction Comme contre les autres boss de pierre, mise sur l'attaque pure et la défense plutôt que sur les dégâts élémentaires : l'Aiguille de broderie augmente légèrement tes chances et tes dégâts de coup critique, et le Spectre errant ajoute de la Défense en plus d'une attaque d'esprit qui fait très mal ; Sombres abysses déchaîne le fléau de Froid : préfère-lui Courant d'ébène ou Poussière azur. Les Semences du mont Lingtai, ramassées sur le chemin de l'autel Cime des Braises, prolongent les doubles de ta prochaine Touffe de Multiplicité, le sort qui ouvre le combat. Masque et chemise d'or, gantelets et jambières impurs : 6 Fils d'or fin à eux 4, dont 2 en vente aux autels du chapitre ; à défaut, garde tes pièces en écailles de loong.
- Attaque de l'arme
- 80
- Défense de l'armure
- 188
- Résistance : Poison
- +8
Valeurs de base, avant amélioration, d'après le référentiel.
- Arme
Bâton de chitine Fabrication : Cheveux venimeux × 1, Sable ferreux raffiné × 4, Noyau de yaogouaïs × 8, 20 000 VolontéSinon : Bâton mille-pattes de vision, Bâton d'araignée céleste
- Couvre-chef
Masque de fureur en or Fabrication : Feuilles de fer froid × 4, Fil d'or fin × 2, 6 600 VolontéSinon : Mal invisible
- Buste
Chemise brodée en or Fabrication : Feuilles de fer froid × 5, Fil d'or fin × 2, 8 000 Volonté - Bras
Gantelets impurs Fabrication : Feuilles de fer froid × 1, Fil d'or fin × 1, 3 600 Volonté - Jambes
Jambières impures Fabrication : Feuilles de fer froid × 2, Fil d'or fin × 1, 7 200 VolontéSinon : Jambières en écailles de loong
- Artéfact
Sinon : Dompteur de vent
- Esprit
Sinon : Loup de la terre
- Transformation
Sinon : Poussière azur
- Sorts
- Bibelots
- Gourde
Sinon : Gourde médicinale de maître
- Additifs
Le combat
Un seul combat, sans pause. Lent, il tient un squelette dans un bras et ne frappe que de l'autre ; la plupart de ses coups s'évitent en reculant, et il met du temps à se remettre de ses attaques.
Un seul équipement : un seul combat, sans pause.
Sorts, transformation et additifs se règlent à un autel du gardien (les additifs aussi auprès du Singe Shen), jamais pendant un combat : ce que tu emportes au début d'un combat reste jusqu'à la fin. Un seul sort par catégorie : Mirage brumeux et Solide comme un Roc s'excluent, choisis l'un ou l'autre avant le combat.
Ce qu'il inflige
- Aucun statut connu : ses coups de pied font jaillir des étincelles et une ligne de feu vers toi, des dégâts de feu ; le reste, ce sont des coups de bras, des sauts, des roulades et un rugissement.
Coups à retenir
- Coups de pied qui font jaillir des étincelles et une ligne de feu vers toi : avec son rugissement, c'est son attaque la plus dangereuse.
- Rugissement : dès qu'il ouvre la bouche, saute ou recule hors de la zone autour de lui, sinon il te projette en arrière et te blesse. Projeté, esquive pour te relever vite.
- Série de coups d'un seul bras, l'autre tenant le squelette : recule assez loin ou esquive.
- Saut pour retomber sur toi : recule ou esquive. Il frappe aussi en piétinant, en faisant tournoyer le haut de son corps, en se jetant à plat ventre ou d'un coup de langue.
- Si tu restes trop longtemps derrière lui, il s'assoit et roule plusieurs fois vers toi.
Ce qui marche
- Attaque pure plutôt que dégâts élémentaires, défense au maximum : enchaîne tes combos et place souvent le coup final, dont l'impact lourd le renverse et le laisse sans défense.
- Touffe de Multiplicité, puis Immobiliser aussitôt, et une rafale de coups ; l'attaque du Spectre errant ajoute de lourds dégâts à chaque coup porté. Touffe de Multiplicité, Immobiliser, Spectre errant
Stratégie
- Provoque ses attaques, puis punis sa lente récupération ; quand il tend le bras pour te frapper, il tombe souvent juste après : c'est le moment d'enchaîner.
- L'autel Cime des Braises est juste avant son arène : repasse-y après lui pour reprendre la Cape ignifuge avant le Chariot de bronze gris et ses attaques de feu.
Accès
Bois des Braises, autel Cime des Braises : avance vers l'espace dégagé, à gauche ; il saute par-dessus le mur près de la porte, à droite, juste après l'autel. Boss de l'histoire, sur le chemin principal : impossible de le manquer en progressant.
Ce qu'il donne
- à obtenirSable ferreux raffiné
- à obtenirNœud de la vacuité
- à obtenirPère des pierres
Volonté : 1 787
Son esprit prend sa forme et pousse 2 puissants rugissements qui frappent les ennemis alentour ; équipé, il augmente légèrement tes chances et tes dégâts de coup critique.
Juste après, par la porte près du mur qu'il a franchi, la grotte qui mène au Chariot de bronze gris cache le Chapelet de prière d'ambre, dans un coffre près des statues à une sortie de droite, et l'esprit Charbonné, sur l'ennemi qui brille en bleu.
Mises à jour
Aucune mise à jour publiée ne modifie ce boss.
En NG+
En NG+, tu gardes ton équipement, tes sorts, tes transformations et tes esprits, et les boss sont plus coriaces. Les objets clés ne sont pas conservés : les objets de quête du chapitre sont à reprendre.
Fiche vérifiée le 17 octobre 2026.