Champ de pastèques
Martialiste à coiffe verte翠笠武师
- Ce qu'il inflige
- Brûlure
- Phases
- 1 phase
- Équipement
- Un seul équipement
Équipement conseillé
Avec ce que tu peux avoir en le croisant pour la première fois.
Choix de la rédaction La Cape ignifuge règle la Brûlure : active-la pendant la phase à 2 roues, qui te repoussent alors sans te blesser. Poussière azur est la transformation conseillée, et Courant d'ébène sert de finition si tu as battu le Tigre yin. Ce duel débloque aussi les Gantelets et Jambières blindés, à fabriquer avec 1 Fil d'or fin chacun : les 2 premiers viennent du Loong cyan. Portés ensemble, ils récompensent chaque déviation de Solide comme un Roc.
- Attaque de l'arme
- 70
- Défense de l'armure
- 114
- Résistance : Brûlure
- +7
- Résistance : Choc
- +3
Valeurs de base, avant amélioration, d'après le référentiel.
- Arme
Bâton de Kang-Jin Fabrication : Corne du nuage étoilé × 1, Sable ferreux raffiné × 4, Noyau de yaogouaïs × 8, 21 000 VolontéSinon : Bâton de Sage Rat
- Couvre-chef
Masque de singe de bronze Fabrication : Fil × 4, Soie × 2, 1 800 VolontéSinon : Masque de bête garde-bourrasque
- Buste
Tunique martiale en écailles de loong Fabrication : Soie × 5, Feuilles de fer froid × 2, 4 500 VolontéSinon : Tunique martiale ocre
- Bras
Protège-bras d'or-ébène Fabrication : Fil × 1, Soie × 1, 810 VolontéSinon : Gantelets blindés
- Jambes
Jambières en écailles de loong Fabrication : Soie × 2, Feuilles de fer froid × 1, 2 700 VolontéSinon : Jambières blindées
- Artéfact
- Esprit
Sinon : Guangmou
- Transformation
Sinon : Courant d'ébène
- Sorts
- Bibelots
- Gourde
Sinon : Gourde médicinale de sage
- Additifs
Le combat
Le chasseur de trésors se révèle : un combattant rapide aux chakrams enflammés, qui a peu de santé mais bouge beaucoup. Vers 60 % de sa santé, il se change en roue de feu qui roule dans l'arène en laissant des traînées de flammes ; vers 40 %, il recommence avec 2 roues. Pendant ces roues, tu ne peux pas le toucher.
Un seul équipement : aucun autel ni pause, et la Brûlure reste la menace du début à la fin.
Sorts, transformation et additifs se règlent à un autel du gardien, jamais en plein combat : ce que tu emportes au début d'un combat reste jusqu'à la fin. Un seul sort par catégorie : Mirage brumeux et Solide comme un Roc s'excluent, choisis l'un ou l'autre avant le combat.
Ce qu'il inflige
- Brûlure : chakrams enflammés, rayon de feu à dégâts continus et traînées de flammes des roues. Si tu prends feu, enchaîne 4 à 5 roulades pour l'éteindre.
Coups à retenir
- Ouverture : rayon de feu puis vague de projectiles. Esquive à gauche ou à droite, puis encore une fois, ou sprinte.
- Roues de feu : il disparaît et ses chakrams foncent dans l'arène, 1 puis 2. Esquive chaque passage et ne reste pas verrouillé sur lui, sinon la 2e roue te prend de dos.
- Parade : si tu enchaînes les attaques légères de près, il bloque puis te donne un coup de pied. Recule dès qu'il bloque.
- Lancer d'arme en 4e coup de combo, et combos de 3 à 4 coups en balayage : le bon moment d'esquive compte plus que la direction.
Ce qui marche
- Cape ignifuge : active-la pour la phase à 2 roues ; tu deviens insensible à la Brûlure, et les roues te repoussent sans te blesser. Cape ignifuge
- Immobiliser dès qu'il redevient visible, puis enchaîne un combo. Immobiliser
- Solide comme un Roc pour parer ses attaques, puis contre-attaque. Solide comme un Roc
- Poussière azur comme transformation. Poussière azur
Stratégie
- Attaques rapides, en courtes séries : il dévie volontiers les attaques lourdes et les combos variés, et pare aussi les séries d'attaques légères au contact.
- Touffe de Multiplicité juste après avoir esquivé sa première attaque.
- Si tu préfères Mirage brumeux à Solide comme un Roc : son leurre attire les roues.
- Quand il est à terre, place l'attaque de ton esprit, par exemple le Spectre errant.
Accès
Vallée de l'Extase, Champ de pastèques : dans la grande grotte près de l'autel, approche de la grande statue de Bouddha pour lancer la cinématique et le combat. Optionnel : il n'apparaît qu'au bout de la quête du chasseur de trésors.
Ce qu'il donne
- à obtenirEntrave de sorts
- à obtenirNoyau de yaogouaïs × 2
- à obtenirSable ferreux raffiné
Volonté : 1 181
Vaincu, il s'enfuit. Le jeune moine apparaît, la grotte devient un champ de pastèques et tu apprends Entrave de sorts : un bonus d'attaque qui dépend de ton mana, mais tant qu'il est actif, tes autres sorts, tes artéfacts, tes transformations et tes compétences d'esprit sont bloqués.
Le jeune moine de cette scène est celui qui t'ouvrira le Mont Mei, à la Grande pagode.
Mises à jour
Mise à jour 1.0.13 : son temps d'invulnérabilité a été réduit.
En NG+
En NG+, tu gardes ton équipement, tes sorts, tes transformations et tes esprits, et les boss sont plus coriaces. Les objets clés ne sont pas conservés : les objets de quête du chapitre sont à reprendre.
Fiche vérifiée le 16 octobre 2026.