EndgamerBlack Myth: Wukong
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Pagode supérieure

Capitaine Lotus-Vision魔将·莲眼

Optionnel
Vaincu
Ce qu'il inflige
Aucun statut
Phases
2 phasesun seul combat ; après environ un tiers de sa santé, cercle runique et lasers au sol
Équipement
Un seul équipementaucun autel ni point de reprise entre les phases

Équipement conseillé

Avec ce que tu peux avoir en le croisant pour la première fois.

Choix de la rédaction Immobiliser l'empêche de se téléporter, et la Moustache de loong naufragé prolonge ton prochain Immobiliser après une gorgée. Flot ardent est la transformation conseillée contre lui. Le Spectre errant augmente ta Défense, utile si le chant tombe pendant le combat, et les 3 pièces ocre protègent ton leurre, qui attire ses tirs.

Attaque de l'arme
70
Défense de l'armure
114
Résistance : Gel
+7

Valeurs de base, avant amélioration, d'après le référentiel.

Le combat

Un seul combat, sans pause. Il n'a presque aucune attaque au corps à corps : projectiles, lasers et explosions au sol, et il se téléporte souvent quand tu l'attaques. Il ranime aussi certains des cadavres agenouillés, qui deviennent des Cadavres décrépits. Après environ un tiers de sa santé, il brise les cadavres restants et crée un grand cercle runique : 4 anneaux tirent des lasers, puis gagnent les coins de la salle et balaient le sol.

Un seul équipement : pas d'autel ni de pause entre les 2 phases.

Sorts, transformation et additifs se règlent à un autel du gardien, jamais en plein combat : ce que tu emportes au début d'un combat reste jusqu'à la fin. Un seul sort par catégorie : Mirage brumeux et Solide comme un Roc s'excluent, choisis l'un ou l'autre avant le combat.

Ce qu'il inflige

  • Aucun des quatre fléaux : ses projectiles, lasers et explosions font des dégâts sans statut. Ses petits projectiles peuvent en revanche t'étourdir longtemps.

Coups à retenir

  • Laser éclair : quand le cristal de son bâton brille plus fort, un laser part presque aussitôt, avec un son reconnaissable. C'est son coup le plus dur à éviter : il faut une esquive parfaite au bon moment.
  • Cercle de projectiles qui jaillit du cristal et retombe en arc, ou 3 salves qui te traquent. Bâton tournoyant les dévie ; ou fonce à travers en esquivant pour te rapprocher.
  • Explosions au sol presque sans préavis, puis, plus tard, une traînée d'explosions qui te suit : reste mobile, roule et sprinte.
  • Les 4 anneaux des coins balaient le sol de lasers continus : saute ou esquive à travers, ou reste perché en Posture de pilier en chargeant ton attaque, puis frappe-le.
  • En 2e phase, il se téléporte jusqu'à 3 fois de suite avec un laser à chaque apparition, le dernier prolongé. Il peut aussi s'élever et faire tomber du plafond des rayons qui réduisent l'espace libre.

Ce qui marche

  • Immobiliser l'empêche de se téléporter : profites-en pour enchaîner tes combos. Immobiliser
  • Mirage brumeux plutôt que Solide comme un Roc : ton leurre attire ses tirs pendant la séquence des 4 anneaux, et le sort t'aide à le rejoindre quand il s'éloigne. Mirage brumeux
  • Flot ardent : la transformation conseillée contre lui ; tes attaques d'esprit et tes artéfacts comptent peu dans ce combat. Flot ardent

Stratégie

  • Reste collé à lui : l'essentiel de tes dégâts viendra des combos légers.
  • Abats aussitôt les cadavres qu'il anime : ils ne font que distraire, mais te gêneront plus tard. Ils ne reviennent pas aux tentatives suivantes.
  • Contre les lasers qui balaient le sol, la Posture de pilier te met hors de portée ; mais ses petits projectiles peuvent t'en faire tomber, et les Postures d'écrasement ou d'estocade conviennent mieux au reste du combat.

Accès

Royaume de la Pagode, Pagode supérieure. Depuis l'autel, fais demi-tour : la fosse à la lueur violette, juste en face, mène à une cellule secrète. Laisse-toi tomber sur un toit pour éviter les dégâts de chute, puis sur les gravats. Optionnel et caché.

Ce qu'il donne

Volonté : 1 193

Débloque

Sa mort lève les sceaux violets des cellules de la prison. Derrière : le prisonnier, le Troisième Prince, qui te demande les esprits de ses 4 capitaines ; le cadavre du rat à deux têtes, d'où tu tires Sommeil de cendres si tu as épuisé son dialogue au chapitre 2 ; un Yaksha asservi renforcé qui donne son esprit ; et des coffres, dont un avec un Noyau mental.

La Brindille de floraison hivernale augmente ta résistance au Gel. L'Esprit du capitaine Lotus-Vision est un objet clé pour le Troisième Prince, pas un esprit équipable, et il ne se cultive pas.

Mises à jour

Aucune mise à jour publiée ne modifie ce boss.

En NG+

En NG+, tu gardes ton équipement, tes sorts, tes transformations et tes esprits, et les boss sont plus coriaces. Les objets clés ne sont pas conservés : les objets de quête du chapitre sont à reprendre.

Fiche vérifiée le 16 octobre 2026.