Grotte du loong caché
Loong noir小骊龙
- Ce qu'il inflige
- Choc
- Phases
- 1 phase
- Équipement
- Un seul équipement
Équipement conseillé
En revenant plus tard : tout ce qui s'obtient dans le chapitre 2 sans le battre.
Choix de la rédaction En revenant plus tard : le Dompteur de vent de Fuban contre sa tempête de sable, Touffe de Multiplicité après chaque martèlement, et le Bâton de pierre nuageux.
- Attaque de l'arme
- 60
- Défense de l'armure
- 88
- Résistance : Choc
- +4
Valeurs de base, avant amélioration, d'après le référentiel.
- Arme
Bâton de pierre nuageux Fabrication : Cœur de pierre × 1, Noyau de yaogouaïs × 4, Esprit de pierre × 8, 8 100 Volonté - Couvre-chef
Masque de bête garde-bourrasque Fabrication : Fil × 4, Soie × 2, 1 800 VolontéSinon : Masque de singe de bronze
- Buste
Armure de la gueule garde-bourrasque Fabrication : Fil × 5, Soie × 2, 2 000 VolontéSinon : Tunique de soie d'or-ébène
- Bras
Brassards garde-bourrasque Fabrication : Fil × 1, Soie × 1, 1 000 VolontéSinon : Protège-bras d'or-ébène
- Jambes
Jambières garde-bourrasque Fabrication : Fil × 2, Soie × 1, 1 200 VolontéSinon : Guêtres d'or-ébène
- Artéfact
- Esprit
Sinon : Guangmou
- Transformation
Sinon : Flot ardent
- Sorts
- Bibelots
- Gourde
- Additifs
Le combat
Une seule barre de santé, et le Choc du début à la fin. Vers 60 % puis 20 % de sa santé, il se charge d'électricité et martèle le sol en rythme : des anneaux de choc s'élargissent, puis vient une dernière réplique rapide.
Un seul équipement : l'élément ne change jamais, construis-le contre le Choc.
Sorts, transformation et additifs se règlent à un autel du gardien, jamais en plein combat : ce que tu emportes au début d'un combat reste jusqu'à la fin. Un seul sort par catégorie : Mirage brumeux et Solide comme un Roc s'excluent, choisis l'un ou l'autre avant le combat.
Ce qu'il inflige
- Choc : coups de masse électrifiés, explosions et ondes électriques. Choqué, tu subis plus de dégâts.
Coups à retenir
- Martèlement du sol, vers 60 % et 20 % : éloigne-toi, saute le premier anneau proche et esquive le second ; quand l'énergie se concentre dans son arme, la dernière réplique arrive : soigne-toi avant, ou encaisse-la transformé. Debout sur un rocher intact, les ondes ne t'atteignent pas.
- Tempête de sable suivie d'une explosion électrique : Mirage brumeux l'annule, sinon sors de la zone.
- Moulinets de masses qui tirent des projectiles, puis un claquement explosif avec une onde de choc : recule et saute l'onde.
- Choc des armes tout près de lui, avec des explosions électriques à faible rayon : ne reste pas collé.
Ce qui marche
- Poudre atténuatrice de Choc : supprime le Choc et augmente un moment la résistance au Choc. Poudre atténuatrice de Choc
- Garde les rochers de l'arène intacts : ne l'attire pas dedans, ils servent d'abri pendant le martèlement.
- Immobiliser au début ; plus tard dans le chapitre, Touffe de Multiplicité juste après le martèlement. Immobiliser, Touffe de Multiplicité
- Dompteur de vent, si tu as fini la zone secrète : il dissipe la tempête de sable et l'étourdit. Dompteur de vent
Stratégie
- Punis ses longues préparations avec des attaques lourdes en Posture d'écrasement ou d'estocade.
- Trop difficile ? Il est optionnel : reviens après le chapitre 3, où une armure d'écailles de loong réduit le Choc.
Accès
Grotte du loong caché, Falaise de l'Effroi : depuis l'autel Plateau de Rochetranquille, monte l'escalier à droite jusqu'à une cascade de sable ; avec les Écailles de loong dans ton inventaire, interagis pour la dissiper. Optionnel et caché.
Ce qu'il donne
- à obtenirSable ferreux raffiné × 2
- à obtenirNoyau mental
- à obtenirPerle de Loong
- à obtenirOs de tonnerre
- à obtenirPendentif tridacna
Volonté : 1 591
Le Pendentif tridacna réduit légèrement la recharge de tous les sorts. L'Os de tonnerre et la Queue de tonnerre du Loong rouge servent au Bâton tressé de loong, qui demande aussi 4 Sables ferreux raffinés et 21 000 Volonté. Le chapitre 2 fournit ces 4 sables : 2 ici, 1 en vente à l'autel du Royaume de Sahali et 1 sur le Sage du Vent Jaune ; avant le Sage, tu en as 3 au mieux.
Mises à jour
Aucune mise à jour publiée ne modifie ce boss ; les corrections de loong de la 1.0.13 visent le Loong jaune.
En NG+
En NG+, tu gardes ton équipement, tes sorts, tes transformations et tes esprits, et les boss sont plus coriaces. Les objets clés ne sont pas conservés : les clés des Avant-gardes, les Écailles de loong et les objets de quête sont à reprendre.
Fiche vérifiée le 16 octobre 2026.